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按部就班¶
本系列建立在 Godot 簡介 的基礎上,將幫助你開始使用編輯器和引擎。你將瞭解有關節點和場景的更多資訊,使用 GDScript 編寫你的第一個類,使用訊號使節點相互通信等等。
以下課程旨在為您準備 您的第一個 2D 遊戲 ,這是一個分步教學,您將從頭開始編寫遊戲程式碼。到最後,您將擁有必要的基礎來探索其他部分中的更多功能。我們還在適當的地方包含了深入涵蓋給定主題的頁面連結。